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三国志战略版屯田和兵力有关系

结论是:三国志战略版中,屯田产出与派遣部队的兵力没有直接关系,带一万兵和带几百兵屯在同等级资源地上,基础资源数量不会因为兵力差距而增加。兵力真正影响的是能不能安全占领资源地、能否抵御驻守部队以及部队后续行动能力。因此,资源地已经属于己方后,屯田完全没必要派满编主力,使用兵力较少的闲置武将或副队即可,把主力留下来开地、扫荡、讨伐和防守,才是更高效的安排。相关攻略也明确指出,部队兵力不影响屯田效果,前期用兵力较少的闲置武将执行屯田更划算。

三国志战略版屯田和兵力有关系[图1]

屯田收益主要看资源地等级、资源类型以及可用的相关加成。石料地只能获得石料,木材地只能获得木材,铁矿地对应铁矿,粮食地对应粮食,资源地等级越高,单次屯田所得越多,所以不能为了省几步路就长期在低等级土地上消耗策书。开荒阶段最容易卡住的是石料,君王殿、仓库和军营升级都可能需要大量石料,此时应优先占领能够稳定屯石料的高等级地;进入征兵和战事频繁的阶段后,再根据粮食、铁矿和木材的实际缺口调整目标。通常每轮屯田消耗3个策书和15点武将体力,完成一轮约需十分钟,连续执行还会按轮数增加消耗,因此每次点击前都要先看清楚资源需求。

三国志战略版屯田和兵力有关系[图2]

正确顺序应当是先用战斗队伍完成占地,再让低兵力队伍接手屯田。准备攻打新资源地时,兵力、武将等级、兵种克制、战法等级和侦查结果都很关键,不能因为屯田不看兵力,就误以为占领土地也能用残兵硬冲。尤其是四级、五级以上土地,守军强度明显提升,主力需要保持足够兵力并尽量降低战损。占领成功后,如果土地附近没有敌对部队骚扰,就可以把主力撤回,将一名体力尚可、兵力较少的武将派过去屯田;若地块位于交战边缘,则要保留一定防守能力,避免刚屯完就被敌军夺走,导致策书和体力同时浪费。

前期资源紧张时,最忌讳让主力部队反复承担屯田任务。主力每少一次行动,就少一次开高级地或扫荡练级的机会;而屯田队只要能抵达己方资源地,兵力多少并不会改变基础产出。可以提前准备一支副队,专门负责铺路、占低级地、屯田和处理低风险任务,主力则集中用于开五级地、守关键连接地和应对同盟调动。若拥有能提供屯田产量加成的委任或内政效果,应优先安排符合条件的武将;没有相关职位时,也不必为了追求所谓固定阵容而拆散主力,武将体力和战场机动通常比小幅加成更重要。

实战中可采用“缺什么屯什么、能屯高级不屯低级、主力不做无关消耗”的原则。准备升级建筑时,提前把策书留给急需的资源地,不要见到空闲队伍就随意屯田;兵力不足需要征兵时,优先考虑粮食和铁矿,升级君王殿或仓库卡石料时则集中屯石料,木材短缺再针对性补充。策书还可能用于筑城、营帐、箭塔和其他地图行动,不能全部无规划地投入屯田。只要分清“兵力决定占地安全,土地等级决定屯田收益,策书决定资源获取频率”这三层关系,就能避免把满编主力浪费在低收益操作上,让每一轮屯田都服务于开荒、升级或备战目标。

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